Archivo del Autor: Aero

Metacritic a juicio por los desarrolladores, la especulación amiibo y la nueva posible expansión de Hearthstone

NewsPlease

¡Bienvenidos a otra semana de noticias! Hemos perdido el manual de instrucciones, pero lo última vez que lo vimos, decía que para disfrutar de esta sección había que prepararse un buen café, leer desde un iPad y disfrutar de la actualidad videojueguil. ¡Comenzamos!

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Minecraft es demasiado violento, remakes de Zelda y lo absurdo del NNID

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Una Madrid Games Week muy indie

madrid_games_week_rgb¡Ah! ¡Qué bien sienta de vez en cuando volver a estas tierras blogueras a escribir estupideces que probablemente no lea ni Dios! Y es que yo no vengo aquí por la fama o el dinero… o para ver si cae una cosplayer… aunque vi unas cosplayers el viernes que… ¡Bueno! ¡Que hablemos un poco de la Madid Games Week de este año!

Si alguien sigue mi trayectoria (que lo dudo), recordará que el año pasado critiqué la feria porque se echaba en falta un stand en condiciones donde poder jugar a juegos españoles mientras hablabas con los desarrolladores (en realidad critiqué muchas cosas, pero ésto fue lo que más me tocó la moral). Que sí, que tenías un huequillo ahí al lado de la puerta donde teníamos algo de repertorio nacional, pero… no sé. Se antojaba poca cosa. Y no porque el producto que se ofrecía allí fuera malo, ni mucho menos, sino porque sin duda alguna se echaban en falta varios nombres.

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Virtline Radio, Temporada 4 – Nivel 2: Pre Games Week

Virtline

¡Hola, hola, amantes del píxel! Habéis aterrizado en la cuarta temporada de Virtline Radio. Lo de “Radio” es puro postureo…

Por si por alguna remota razón quisierais escucharnos, emitimos de forma regular todos los martes a las 21:00 desde Inforadio. Si queréis escucharnos en directo (y que Dios ampare a vuestras pobres orejas si es el caso) sólo tenéis que pinchar en este enlace y pulsar en “ESCÚCHANOS”, en la esquina superior izquierda de la página. Necesitaréis el plug-in de Windows Media Player en vuestro navegador, el cual podéis encontrar aquí para Chrome y Firefox.

 Podéis descargar el programa pinchando aquí.

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Sobre el libro de El Rubius

Me considero una persona ajena a El Rubius. Como he comentado muchas veces en la radio, no me gusta su contenido pero le respeto como persona. Al fin y al cabo, no son pocas las personas que me han hablado del trato cercano y amable hacia sus fans, algo francamente loable.

Sin embargo, hay momentos en la vida que, al igual que en una partida de Mass Effect, muestran cómo eres auténticamente. Y El Rubius acaba de tomar una decisión de las que me joden.

Voy a insistir varias veces sobre la idea de que este texto tiene poco o nada que ver con la envidia personal que pueda tener por la fama de este youtuber. Más bien, tiene que ver con la mentalidad del “todo vale” que cada día vemos más en los medios de comunicación. Porque, al final, considero que los creadores de contenido, sea escrito, audiovisual o interactivo, tenemos una obligación para con quien nos dedica su tiempo.

Como diría el tío Ben, un gran poder conlleva una gran responsabilidad. Y, le pese a quien le pese, El Rubius goza, a día de hoy, de un gran poder. El poder de enviar un mensaje que cale hondo en muchos chavales de entre 8 y 16 años. Porque, al igual que un futbolista o un cantante, El Rubius se ha convertido en un modelo a seguir para muchos jóvenes.

Y me jode. Me jode que una persona con semejante potencial para hacer algo por la cultura de este país desperdicie la oportunidad para sacar pasta. Hoy El Rubius me jode.

Tenías la oportunidad para fomentar la lectura entre miles de chavales. Tenías la oportunidad de contar tu historia, de enviar un mensaje positivo sobre lo que significa luchar por lo que te gusta hacer a una generación que está viviendo un momento en el que todo lo que ve es desesperación, depresión y desilusión. Tenías la oportunidad de contar lo que significa entretener a miles de personas con tus vídeos, de hablar sobre la satisfacción que produce saber que alguien, en algún lugar del mundo, está disfrutando de algo que tú has creado.

Pero ahora me doy cuenta de que nada de eso te importa. Porque eso no da tanto dinero, ¿verdad?

¿Qué tenemos en cambio? Una copia barata del libro de Keri Smith (que al menos se ha molestado en mencionar en la primera página). Donde Esto no es un libro intenta ser un ejercicio creativo y original, El libro troll se limita a utilizar la misma fuente hipster del estilo de Mr. Wonderful y a explotar la cultura del meme que ya existe en Internet, reduciéndose, en definitiva, a poco más que un “juego” que podríamos encontrar al final de cualquier revista adolescente.

Aunque, para ser justos, dudo que El Rubius haya sido quien se haya dedicado a escribirlo. Probablemente su mayor contribución haya sido posar para la portada y escribir los tres párrafos de la introducción. Que, por otra parte, visto lo visto mejor que haya sido así, porque me ha costado mucho digerir las faltas de ortografía y los emoticonos en un libro impreso por el que te cobran 10 euros.

Pero mira, me hubiera dado igual. Si de verdad se hubiera molestado en contar su historia personal, en cómo llegó hasta donde está, o se hubiese inventado un cuento, me daría lo mismo que estuviera escrito con los pies.

Sí. Hoy estoy jodido. No porque me joda que El Rubius escriba un libro. Sino porque vivo en un mundo en el que la gente desperdicia las oportunidades de hacer un mundo mejor en seguir cagando oro. Pero puede que la culpa sea mía por confiar en que una persona que se hizo famosa por copiar a PewDiePie fuera a hacer algo por sí mismo.

 Álvaro E. Arias – “Aero”

Review: Humble Mobile Bundle III

avatar albionLa vida es un juego gratuito. Por eso está plagada de bugs.

“Let’s Do THIS!!!”

¡Hola, hola, amantes del píxel! Albion y Aero han decidido unir fuerzas para traeros el análisis del último Humble Mobile Bundle. Ya sabéis, esa colección de juegos para Android por la que podéis pagar lo que queráis y si batís el mínimo os dan unos jueguecillos extra. Vale, sí, ese bundle ya ha terminado, pero eso no significa que no merezca la pena hacer una pequeña revisión de los juegos que han estado disponibles, ¿no?

No, no respondáis. Más que nada porque vamos a hacer lo que nos dé la gana independientemente de lo que nos digáis… ¡Total, que vamos con ello!

HMB3

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Review: Clock Tower

La vida es un juego gratuito. Por eso está plagada de bugs.

Hoy os quiero hablar de Clock Tower, un juego desarrollado por Human Entertainment allá por 1995 para la Super Nintendo que vería un par de ports en PC y Playstation, recibiendo este segundo el nombre Clock Tower: The First Fear.

En cualquier caso, me voy a centrar en la versión de Super Nintendo, ya que creo que es la más conocida y la que tendréis menos problemas en emular si decidís echarle un vistazo. ¡Ups! ¿He dicho eso en voz alta…? Bueno, pues corramos un estúpido y terrorífico velo y dejadme que os hable de uno de los primeros juegos de terror que pudimos disfrutar en nuestras inocentes infancias.

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