Archivo de la categoría: Archivos añejos

Una Madrid Games Week muy indie

madrid_games_week_rgb¡Ah! ¡Qué bien sienta de vez en cuando volver a estas tierras blogueras a escribir estupideces que probablemente no lea ni Dios! Y es que yo no vengo aquí por la fama o el dinero… o para ver si cae una cosplayer… aunque vi unas cosplayers el viernes que… ¡Bueno! ¡Que hablemos un poco de la Madid Games Week de este año!

Si alguien sigue mi trayectoria (que lo dudo), recordará que el año pasado critiqué la feria porque se echaba en falta un stand en condiciones donde poder jugar a juegos españoles mientras hablabas con los desarrolladores (en realidad critiqué muchas cosas, pero ésto fue lo que más me tocó la moral). Que sí, que tenías un huequillo ahí al lado de la puerta donde teníamos algo de repertorio nacional, pero… no sé. Se antojaba poca cosa. Y no porque el producto que se ofrecía allí fuera malo, ni mucho menos, sino porque sin duda alguna se echaban en falta varios nombres.

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¡Virtline busca redactores!

¡Así es, amantes del píxel! Tras llevar 3 años dándoos la tabarra como si no hubiera mañana, de abrir un canal de Youtube, de hacer un podcast con riesgos para la salud de sus oyentes e incluso atrevernos con una webserie, hemos decidido dar un paso más. Virtline quiere expandir su imperio, y por eso ahora buscamos redactores/as.

Necesitamos personas que sepan del mundillo, que tengan estilo propio, que estén dispuestas a expresar su opinión, que se comprometan a redactar un artículo a la semana y, preferiblemente, que vivan en Madrid.

¿Y qué damos a cambio? ¿Dinero? ¡No, hombre, no! ¡Si aquí somos todos pobres! Pero al menos os ofrecemos buenrrollismo y estaremos encantados de que os unáis a nuestros proyectos.

Si estáis interesad@s, enviadnos un e-mail a virtline@gmail.com y adjuntadnos algún texto o artículo que hayáis escrito para que nos hagamos una idea de vuestro estilo. ¡Y difundid la palabra!

¡Nos vemos en el siguiente nivel!

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¡Sorteamos una copia de Scrolls!

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¡Así es, amantes del píxel! Tenéis la posibilidad de ganar una copia para la beta de Scrolls, el juego de cartas de Mojang (creadores de Minecraft). ¿Que cómo podéis haceros con ella? Muy sencillo, os lo explicamos en el nivel 10 de Virtual Line Radio.

¡Nos vemos en el siguiente nivel!

Review: Humble Mobile Bundle III

avatar albionLa vida es un juego gratuito. Por eso está plagada de bugs.

“Let’s Do THIS!!!”

¡Hola, hola, amantes del píxel! Albion y Aero han decidido unir fuerzas para traeros el análisis del último Humble Mobile Bundle. Ya sabéis, esa colección de juegos para Android por la que podéis pagar lo que queráis y si batís el mínimo os dan unos jueguecillos extra. Vale, sí, ese bundle ya ha terminado, pero eso no significa que no merezca la pena hacer una pequeña revisión de los juegos que han estado disponibles, ¿no?

No, no respondáis. Más que nada porque vamos a hacer lo que nos dé la gana independientemente de lo que nos digáis… ¡Total, que vamos con ello!

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Review: Dead Space

DEAD SPACE

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“Let’s Do THIS!!!”

En el espacio exterior nadie puede oirte, en el espacio exterior nadie puede salvarte de los horribles monstruos y sus innumerables extremidades, en el espacio exterior todo el mundo te carga sus tareas más peligrosas, la vida no es fácil cuando eres un ingeniero espacial en una mision suicida, esta nave esta muerta, y también tú si no tienes cuidado, esto es DEAD SPACE!!

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Review: FEAR (First Encounter Assault Recon)

Después de muchos juegos pensados, decidí hacer un análisis de Outlast, con tan mala suerte que no funcionaba en mi problemático Windows Vista 32x, así que tiré de uno de los clásicos: FEAR (First Encounter Assault Recon) para PC. El juego desarrollado por la empresa Monolith vio la luz el 18 de octubre de 2005 así que podemos decir que ya es viejito, aunque no por ello ha perdido su esencia, porque desde luego es bastante terrorífico. Es un gran survival shooter.

Esta vez no he visto gameplays; en este especial de Halloween he decidido pasar miedo por vosotros, queridos lectores.

   parablog4 Lee el resto de esta entrada

Review: Amnesia: A Machine for Pigs

Londres. Año 1899. Víspera de año nuevo. Un nuevo siglo se abre camino entre oscuridad, vapor, lluvia y sangre. Te llamas Oswald Mandus, eres el dueño del principal matadero de la ciudad, perdiste a tu esposa a una temprana edad y tienes dos hijos. Poco más recuerdas tras despertarte con la extraña sensación de que tus pequeños se encuentran en un terrible peligro. Pronto una llamada telefónica confirma tus temores y la misteriosa voz al otro lado te comunica que deberás bajar a lo más profundo del complejo industrial si deseas salvarles. No temas a la oscuridad, no dejes que el miedo te venza, pero cuida tus pasos, pues en las entrañas de esta ciudad silente los engranajes de una gran máquina rugen amenazantes.

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Review: Clock Tower

La vida es un juego gratuito. Por eso está plagada de bugs.

Hoy os quiero hablar de Clock Tower, un juego desarrollado por Human Entertainment allá por 1995 para la Super Nintendo que vería un par de ports en PC y Playstation, recibiendo este segundo el nombre Clock Tower: The First Fear.

En cualquier caso, me voy a centrar en la versión de Super Nintendo, ya que creo que es la más conocida y la que tendréis menos problemas en emular si decidís echarle un vistazo. ¡Ups! ¿He dicho eso en voz alta…? Bueno, pues corramos un estúpido y terrorífico velo y dejadme que os hable de uno de los primeros juegos de terror que pudimos disfrutar en nuestras inocentes infancias.

CT1 Lee el resto de esta entrada