Archivo de la categoría: Reviews

Review: Humble Mobile Bundle III

avatar albionLa vida es un juego gratuito. Por eso está plagada de bugs.

“Let’s Do THIS!!!”

¡Hola, hola, amantes del píxel! Albion y Aero han decidido unir fuerzas para traeros el análisis del último Humble Mobile Bundle. Ya sabéis, esa colección de juegos para Android por la que podéis pagar lo que queráis y si batís el mínimo os dan unos jueguecillos extra. Vale, sí, ese bundle ya ha terminado, pero eso no significa que no merezca la pena hacer una pequeña revisión de los juegos que han estado disponibles, ¿no?

No, no respondáis. Más que nada porque vamos a hacer lo que nos dé la gana independientemente de lo que nos digáis… ¡Total, que vamos con ello!

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Review: Dead Space

DEAD SPACE

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“Let’s Do THIS!!!”

En el espacio exterior nadie puede oirte, en el espacio exterior nadie puede salvarte de los horribles monstruos y sus innumerables extremidades, en el espacio exterior todo el mundo te carga sus tareas más peligrosas, la vida no es fácil cuando eres un ingeniero espacial en una mision suicida, esta nave esta muerta, y también tú si no tienes cuidado, esto es DEAD SPACE!!

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Review: FEAR (First Encounter Assault Recon)

Después de muchos juegos pensados, decidí hacer un análisis de Outlast, con tan mala suerte que no funcionaba en mi problemático Windows Vista 32x, así que tiré de uno de los clásicos: FEAR (First Encounter Assault Recon) para PC. El juego desarrollado por la empresa Monolith vio la luz el 18 de octubre de 2005 así que podemos decir que ya es viejito, aunque no por ello ha perdido su esencia, porque desde luego es bastante terrorífico. Es un gran survival shooter.

Esta vez no he visto gameplays; en este especial de Halloween he decidido pasar miedo por vosotros, queridos lectores.

   parablog4 Lee el resto de esta entrada

Review: Amnesia: A Machine for Pigs

Londres. Año 1899. Víspera de año nuevo. Un nuevo siglo se abre camino entre oscuridad, vapor, lluvia y sangre. Te llamas Oswald Mandus, eres el dueño del principal matadero de la ciudad, perdiste a tu esposa a una temprana edad y tienes dos hijos. Poco más recuerdas tras despertarte con la extraña sensación de que tus pequeños se encuentran en un terrible peligro. Pronto una llamada telefónica confirma tus temores y la misteriosa voz al otro lado te comunica que deberás bajar a lo más profundo del complejo industrial si deseas salvarles. No temas a la oscuridad, no dejes que el miedo te venza, pero cuida tus pasos, pues en las entrañas de esta ciudad silente los engranajes de una gran máquina rugen amenazantes.

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Review: Clock Tower

La vida es un juego gratuito. Por eso está plagada de bugs.

Hoy os quiero hablar de Clock Tower, un juego desarrollado por Human Entertainment allá por 1995 para la Super Nintendo que vería un par de ports en PC y Playstation, recibiendo este segundo el nombre Clock Tower: The First Fear.

En cualquier caso, me voy a centrar en la versión de Super Nintendo, ya que creo que es la más conocida y la que tendréis menos problemas en emular si decidís echarle un vistazo. ¡Ups! ¿He dicho eso en voz alta…? Bueno, pues corramos un estúpido y terrorífico velo y dejadme que os hable de uno de los primeros juegos de terror que pudimos disfrutar en nuestras inocentes infancias.

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RAYMAN ORIGINS: Análisis y despipote

“El precio de la libertad es alto” – Zack

Todos sabemos que hay momentos en nuestra vida en la cual deberíamos estar estudiando, sin embargo cualquier otra acción que difiera con los estudios es más realizable. Por ello estoy hoy aquí, porque me apetece de sobremanera haceros este análisis de Rayman Origins antes que ponerme a estudiar programación… Lo siento, sé que es horrible leer mis análisis básicamente porque no comentáis…(es una indirecta, para los de la LOGSE). Así que ahora voy con mi saludo y esas cosas…

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Torchlight: Análisis

“El precio de la libertad es alto” – Zack

Queridos virtualeros y oyentes de este nuestro programa. Eh aquí esta el análisis que pedisteis y como nosotros somos unos mandados pues siempre intentaremos dentro de nuestras posibilidades daros lo que quereis. Así que aquí esta en análisis de un juego que triunfo, que ha llegado a lo que es gracias a sus jugadores, porque ni siquiera los creadores se imaginaban este éxito. No me gustaría extenderme mucho mas, pero he de pedir perdón por lo que he tardado en subirlo, no tengo una completa excusa, pero entre viajes, vacaciones y que algunos días lo que mas me apetecia era jugar o tumbarme en el sofá para leer “El Temor del Hombre Sabio” pues se me ha ido. Estos días de verano subiré análisis, opiniones y cositas varias que podréis ir viendo. Y ya por fin sin mas dilación vamos con TORCHLIGHT!!!

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Preview: Beta de Torchlight II

La vida es un juego gratuito. Por eso está plagada de bugs.

¡Hola, hola, amantes del píxel y la esclavización de mascotas! Os traigo la preview de la beta de ‘Torchlight II’ de la que hablamos en el último programa de la temporada. Sé que la página ha estado un poco de capa caída este mes, pero con los exámenes y las posteriores fiestas con mujeres, coches caros y Miyamoto de por medio desnudo y… Bueno, bueno, desvaríos aparte, prometo uno de estos posts donde hablo sobre el futuro de la página y estas cosas. Mientras tanto, leed esta pieza de arte literaria… ¡Que la leáis, leñe!

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