Archivo de la categoría: please

Metacritic a juicio por los desarrolladores, la especulación amiibo y la nueva posible expansión de Hearthstone

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¡Bienvenidos a otra semana de noticias! Hemos perdido el manual de instrucciones, pero lo última vez que lo vimos, decía que para disfrutar de esta sección había que prepararse un buen café, leer desde un iPad y disfrutar de la actualidad videojueguil. ¡Comenzamos!

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Minecraft es demasiado violento, remakes de Zelda y lo absurdo del NNID

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¡Bienvenidos a otra semana de noticias! Hemos perdido el manual de instrucciones, pero lo última vez que lo vimos, decía que para disfrutar de esta sección había que prepararse un buen café, leer desde un iPad y disfrutar de la actualidad videojueguil. ¡Comenzamos!

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Toros+Videojuegos=Polémica, la remodelación de Sega y una expansión para GW2

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Amantes del píxel, ¡bienvenidos a la nueva versión de Newspapers, please! Tras la partida de Pedro, hemos querido rescatar esta sección y darle un nuevo formato. Vamos, no sé qué clase de blog de videojuegos íbamos a ser sin tener un poco de discusión sobre la actualidad del mundillo…

Así que a partir de ahora, dos lunes de cada mes, Aitor, Borja y un servidor (Aero), os traeremos una noticia que nos haya impactado para comentarla con vosotros. Como siempre, quedáis invitados a uniros a la discusión en los comentarios del post. ¡Vamos con ello! Lee el resto de esta entrada

¿Merece la pena comprarse un ‘gamepad’ para el móvil?

 

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Con la llegada de los móviles táctiles, llegaron también los juegos en los que nuestro dedo (o dedos) dejarían de pulsar botones para pasar a interactuar directamente con la pantalla. Una nueva forma de jugar se imponía en el mercado, con muchas posibilidades. Ahora la pelota estaba en el tejado de las compañías… Algunas lograron desarrollar juegos a medida de esta tecnología de forma muy conseguida, tan conseguida que nos hicieron olvidar momentáneamente la inigualable comodidad de jugar con un mando (o un teclado y ratón, según gustos). Nadie, o casi nadie, echaba de menos el ‘gamepad’ en un Angry Birds, en un Plantas contra Zombies o en un Temple Run. Pero claro, la cosa cambiaba cuando se empezaron a adaptar juegos de toda la vida, grandes clásicos o ‘hits’ del momento, a versión iOS o Android. ¿Habéis probado a echar una partida al Sonic, al GTA o al Tomb Raider en un iPhone? Yo sí. Es poco más que un suplicio. Cansino, desesperante… Pronto lo dejé. Hasta hace poco, cuando cayó en mis manos un ‘gamepad’ para el teléfono de Apple. En concreto, el Powershell Controller, de Logitech. Era la ocasión perfecta para darles una nueva oportunidad… ¿o no?

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