Archivo de la categoría: Turismo de Joystick

Jugando con armonía en Alemania

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Cuarta parada de nuestro viaje de videojuegos que nos deja en un nuevo enclave europeo: Alemania. Al ser un país con gran relevancia en la historia contemporánea, muchos han sido los títulos que han querido aprovechar este hecho y adaptarlo a sus juegos. Veamos pues, cómo lo han conseguido.

Las guerras y los nazis

Mirando al siglo pasado, pocos serán los que no señalen a la Segunda Guerra Mundial como uno de los acontecimientos más conocidos e importantes de la historia más reciente. Una guerra para la que todo un género de videojuegos se ha servido para utilizar sus campos de batalla como escenarios: los shooter.

Por tanto, no nos queda más remedio que hablar de la (de sobra) conocida saga Call of Duty. Desde sus inicios en 2004 con su primera entrega, hasta la actualidad, el conocido shooter ha concebido una nueva entrega año tras año, y gran parte de ellas se sitúan en plena Guerra Mundial.

Diferentes momentos de estas guerras son mostrados durante las diferentes entregas, bajo las perspectivas de las diferentes tropas de los Aliados que se enfrentaron a las potencias del Eje en estas batallas (a excepción de la subsaga Modern Warfare, que no toma lugar durante esta guerra). Algunas de ellas son la Batalla de las Ardenas, la Batalla de Stalingrado, la Defensa de Moscú o el día D.

Por supuesto, otras sagas de shooter también han aprovechado la Segunda Guerra Mundial para hacer sus propios juegos como pueden ser Medal of Honor, Command & Conquer o Battlefield.

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La magia de Imperio Alemán

Retrocedemos en el tiempo aún más, en el que Alemania era un auténtico imperio que asolaba gran parte de Europa y era conocida como el Imperio Alemán. Sin embargo, la fidelidad histórica acaba aquí, pues pese a estar en el mismo terreno, en este juego que vemos a continuación es posible la magia.

Hablamos del juego de rol Darklands, que vio originalmente la luz para PC en 1992 y se ha reeditado en varias ocasiones, siendo la más actual en el pasado 2014 para Steam. Darklands es por tanto una historia de fantasía en pleno siglo XV en el que nuestro héroe tendrá que acabar con el demonio Baphomet, que trata de traer el apocalipsis al mundo.

Tal y como indicaba el propio manual del juego, todas las criaturas fantásticas que aparecen durante el juego están basadas en ideas de la época, así como las ciudades que visitaremos, las cuales una gran mayoría pertenecen a la Alemania actual (una curiosa nota en este manual afirma que el juego no tiene ninguna intención política sobre la propiedad de cada territorio). Sin embargo, en el juego se muestran bajo el nombre que tenían por aquella época.

Pese a que el juego tuvo una buena recepción, nunca llegó a tener una secuela, la cual estuvo a punto de concebirse en algún momento.

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Misterios y emos

El tercer juego del que vamos a hablar ya no tiene ningún tipo de ambientación histórica, y menos aún fidelidad a la realidad, pues nuestros siguientes invitados son un conejo y un perro detectives: estamos hablando de Sam & Max.

Este juego, que consiste en una aventura gráfica de point ‘n’ click se dividía en diferentes episodios que se iban lanzando cada cierto tiempo. Pues bien, el tercero de estos episodios, titulado Night of the Raving Dead, llevaba a nuestros personajes hasta la ciudad de Stuttgart a resolver su próximo misterio.

Es aquí donde conocen a Jurgen, un vampiro emo que habita un castillo en la ciudad alemana y que ha puesto en marcha una amenaza zombi que se dedica a robar todo tipo de objetos. Sam y Max por tanto se verán envueltos en toda la trama y tendrán que acabar con ellos.

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¡CAMIONES!

Hay juegos que son específicos en su cometido, y otros que lleva esa especificación a los límites de lo insospechable. Como viene siendo habitual en esta sección, dejamos para el final el juego más rocambolesco de los que hemos podido encontrar, y en esta ocasión se trata de un juego al que seguramente muchos tenéis grandes ganas: German Truck Simulator.

La vida del camionero puede llegar a ser emocionante, y este juego no hace más que demostrárnoslo. Comenzaremos nuestra carrera como un simple empleado, pero si conseguimos los fondos suficientes podremos invertir y crear nuestro propio negocio, controlando todo tipo de cuestiones como la gasolina que utilizamos o si nuestros camiones se encuentran en buen estado.

Y por supuesto, un camión alemán se mueve (sí, también), por lo que podremos recorrer hasta 14 ciudades diferentes del país alemán, cuyas carreteras han sido fielmente reproducidas en su forma digital. La versión especial de este juego incluye, además, otras cuatro ciudades de Austria.

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Jugando de parafernalia en Italia

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Continuamos nuestra travesía, de momento europea, y en esta ocasión efectuaremos parada en el país de la pizza, la pasta y los helados: Italia. Lejos de acabar con comida entre nuestros mandos (cosa que no es precisamente cómoda a la hora de pulsar los botones), vamos a dar un pequeño repaso a juegos que transcurren en este país con forma de bota.

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Jugando con elegancia en Francia

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Si hace dos semanas hicimos un pequeño recorrido por nuestro propio país y la influencia que ha tenido en los videojuegos, hoy ha llegado la hora de coger las maletas y comenzar nuestro viaje para ver más allá de nuestras tierras. Así, nuestra primera parada va a ser el país que nos encontramos nada más cruzar fronteras en el norte: Francia. Oh la lá!

El asesinato en francés es más pulcro

La saga Assassin’s Creed ha tratado varios momentos históricos de todo el mundo en su cada vez mayor número de entregas, y el país de la libertad, igualdad y fraternidad no iba a ser menos. Precisamente de la época en que este lema tan conocido fue creado, la Revolución Francesa, fue el momento histórico que aparece representado en la última entrega que salió a la venta el pasado año: Assassin’s Creed Unity.

En esta entrega conocemos a un nuevo protagonista, Arno Dorian, hijo de un asesino que es adoptado por una familia de Templarios. Cuando su padre adoptivo es asesinado, Arno se cree culpable de su muerte y para ello busca una forma de redimirse, uniéndose así a una hermandad de asesinos en las que irá aprendiendo y formándose como asesino.

Serán dos las ciudades francesas que aparecen representadas a lo largo del juego. En primer lugar, podremos recorrer Versalles, que sólo aparecerá durante los primeros momentos del juego. París, donde se concentrará toda la actividad de la Revolución Francesa, será el segundo escenario y el que predominará durante todo el juego. Como es habitual en la franquicia, la ciudad aparecerá con una representación muy fiel de lo que pudo ser la ciudad allá por el siglo XVIII.

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Pokémon decide abandonar Japón

Hasta hace no mucho tiempo, las regiones contenidas en los distintos juegos de Pokémon, pese a no ser reales tal cual, estaban en gran parte basadas en ciudades reales de Japón. Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh y Teselia tenían siempre su aquel japonés, en un juego que no podía quitarse el carácter nipón por ninguno de sus costados.

Sin embargo, en el año 2013 esto cambio ligeramente con la nueva entrega de Pokémon para Nintendo 3DS: Pokémon X y Pokémon Y. La nueva región, Kalos, está inspirada en Francia, siendo el terreno (como podéis apreciar en la imagen de abajo) prácticamente calcado a la forma del país. Incluso una de sus ciudades, Ciudad Luminalia, se sitúa en el centro de la región, y los edificios se posicionan en torno a la Torre Prisma, cuya forma recuerda en gran manera a la torre Eiffel.

Más allá de esta ciudad, pocos son los guiños que se hacen hacia aspectos franceses a lo largo del juego, que pese a moverse de su territorio habitual, sigue plagado del espíritu japonés por todas partes.

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Juana de Arco se pone intensa

Volviendo al recorrido de la historia de Francia, ahora vamos a hablar de un juego que nos traslada hasta el siglo XV y nos pone en la piel de la mismísima Juana de Arco, aunque en esta ocasión se trata de una heroína que posee poderes mágicos.

Level-5 es la encarga de producir este juego para PSP titulado tal cual, Jeanne D’Arc. Se trata de un juego RPG táctico en el que tendremos que ayudar a Juana y a su equipo a acabar con los demonios que han controlado al ejército inglés y que no duda en atacar a Francia. Así, además de contar con las armas habituales de la época, Juana tendrá la posibilidad de usar diferentes hechizos y poderes mágicos, otorgados por la banda mágica que lleva en su brazo.

El juego así, que se sitúa en plena Guerra de los 100 Años, combina elementos históricos reales, como pueden ser los emplazamientos o personajes totalmente franceses, con un mundo fantástico en el que los demonios y la magia son hechos posibles.

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Bon appetit

Para acabar con este pequeño recorrido vamos a hablar de un juego bastante poco conocido pero que muestra la inspiración francesa por una de sus facetas que uno no podría esperar encontrar en un videojuego: la cocina. Este curioso título de 1993 para Super Nintendo recibe el nombre de Out to Lunch.

Pierre le Chef, como su nombre indica, es un cocinero que viaja por el mundo preparando sus deliciosos platos a todo aquel que deseé gustarlos, pero un buen día sus ingredientes escaparán y, cómo no, a Pierre no le quedará más remedio que salir a buscarlos. Por si las cosas no podían ponerse más feas, Pierre tiene un archienemigo, Le Chef Noir, que tratará de impedir a toda costa que Pierre recupere sus ingredientes y así conseguir la fama mundial que tanto ansía.

El juego se desarrolla en varios países del mundo, pero el carácter francés se respira constantemente con la sola presencia de Pierre. Además, Francia resulta el escenario final del juego, devolviendo así al cocinero a sus orígenes a acabar de una vez por todas con Le Chef Noir.

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