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Sonic, Doom y los polígonos hacen evolucionar la industria del videojuego

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Identificado en Suiza el cadáver carbonizado del líder de la secta del Templo del Sol… Aznar afirma que el único pacto entre PSOE y CiU es taparse los escándalos… | (38%) | 37 heridos en Lisboa al ceder el techo de un supermercado… Un inspector dispara a su mujer en la cabeza y es condenado a 13 años de cárcel… | (46%) | Los municipios piden descuentos en el recibo por el mal sabor y olor del agua…

Aquí estamos un mes más echando la mirada atrás para ver qué nos envolvía. Y los periódicos varían poco de un mes a otro, incluso de una década a otra. Pero no estamos aquí para hablar de esto, como ya sabéis, así que pongámonos manos a la obra y centrémonos en lo que nos interesa. ¡Hoy haremos un repaso a lo que sucedía en el mundo de los videojuegos en octubre de 1994!

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No apto para vegetarianos: Super Meat Boy

Pixel_Autor

A este chico lo tratan como un verdadero trozo de carne. Sin tener mucha idea de sobre qué juego iba a escribir para este Píxel de autor, repesqué el otro día esta pieza creada por “Team Meat”, el escudo de Edmund McMillen y Tommy Refenes. Sin estar convencido del todo, le di una oportunidad y volví a jugarlo. Pues bien, perdí prácticamente toda la tarde enganchado con el dichoso juego, hasta que finalmente me di por vencido. Una derrota de las que duelen, sin duda. Lee el resto de esta entrada

Asesinos por el mundo: Assassin’s Creed

Arbol_Juegologico

Cuando uno quiere saber algo de historia, generalmente trata de buscar información ya sea en una biblioteca o en internet. Sin embargo, los videojuegos también pueden servirnos para acercarnos a la historia de una manera diferente, en este caso, tomando el control de un asesino: eso sí, un asesino justiciero. Assassin’s Creed ha conseguido este propósito durante estos último años, y a continuación te dejamos con un repaso a todas las aventuras que estos justicieros mortales han recorrido.

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You have to burn the rope

Pixel_Autor

Hoy os traigo un videojuego gratuito. Sí, así como suena. Completamente gratis. Al final del artículo os dejaré un enlace con el que accederéis al mismo, sin necesidad de descargar ningún tipo de archivo. Sin necesidad de instalar nada que ocupe espacio en vuestro ordenador. Solo quiero que sepáis una cosa: hay que estar muy preparado para pulsar ese enlace. Lee el resto de esta entrada

Reus: ¡por todos los dioses!

Pixel_Autor¿Alguna vez te has sentido como un dios? Quiero decir, ¿alguna vez te has sentido como un dios, y no ha sido por quemar hormigas con una lupa cuando tenías cinco años? (Tú vives, tú mueres, tú mueres dos veces). ¡Pues da absolutamente igual cual sea tu respuesta porque con Reus puedes sentirte como si fueras CUATRO dioses a la vez! Lee el resto de esta entrada

Rayman: volando voy, con mi cabello

Arbol_Juegologico

No muchas son, desafortunadamente, las sagas que consiguen permanecer durante años y años manteniendo unos estándares de calidad lo suficientemente buenos como para querer hacernos continuamente desear la salida de una nueva entrega en la última plataforma de turno. Hoy vamos a hablar de una de estas sagas que, pese a tener casi ya 20 años, ha conseguido cautivar tanto a crítica como a sus seguidores, ofreciéndonos unos títulos de una excelente calidad y que rara vez ha decepcionado: nos referimos a nuestro simpático “mi pelo lo vale y por ello lo uso de helicóptero”: Rayman.

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Ib: el terror hecho arte

Pixel_Autor
Hace ya muchos años que la gente daba por terminada la etapa de los videojuegos de 16 bits. Sí, no os hagáis los dignos, que sé yo que los recuerdos de vuestra Megadrive están ya muy lejanos. ¡Pues no! Resulta que llega un tal “Kouri” y nos trae un RPG a la antigua usanza que despierta pasiones dentro del mundo de los juegos independientes. Y al hablar de pasiones me refiero sobre todo a miedo. Os aseguro que después de jugar a Ib, no volveréis a dar la espalda a un maniquí sin cabeza. Lee el resto de esta entrada

Review: FEAR (First Encounter Assault Recon)

Después de muchos juegos pensados, decidí hacer un análisis de Outlast, con tan mala suerte que no funcionaba en mi problemático Windows Vista 32x, así que tiré de uno de los clásicos: FEAR (First Encounter Assault Recon) para PC. El juego desarrollado por la empresa Monolith vio la luz el 18 de octubre de 2005 así que podemos decir que ya es viejito, aunque no por ello ha perdido su esencia, porque desde luego es bastante terrorífico. Es un gran survival shooter.

Esta vez no he visto gameplays; en este especial de Halloween he decidido pasar miedo por vosotros, queridos lectores.

   parablog4 Lee el resto de esta entrada