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La velocidad tiene un nombre: Sonic (Parte II)

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Hace dos semanas comenzamos a repasar las aventuras que Sonic the Hedgehog ha vivido desde su concepción para Mega Drive en 1991, con el videojuego de título epónimo que arrasó por aquel entonces. Debido a la larga vida que ha tenido el erizo, tuvimos que hacer una parada en la segunda entrega de la saga Sonic Adventure lanzada a principios de los años 2000. Hoy, repuestos de carburante, retomamos el camino de Sonic y sus amigos hasta el día de hoy.

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Especial: Bandas sonoras a través del tiempo

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¿Tres viernes en un mes? ¿Qué ha pasado? Memory Card está pensada sólo para dos entradas mensuales, ¡¿sobre qué hablo ahora?!

Bueno, que no cunda el pánico, que ideas no faltan y cosas que comparar con el paso de las décadas tampoco. Así que he visto oportuno dejar a un lado las características de los juegos para hacer un pequeño hueco a una de las partes de estos que, a pesar de estar siempre ahí, muchas veces le prestamos menos atención de la que se merece. ¡Hoy vamos a hablar ni más ni menos que de las bandas sonoras de los videojuegos!

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Sonic, Doom y los polígonos hacen evolucionar la industria del videojuego

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Identificado en Suiza el cadáver carbonizado del líder de la secta del Templo del Sol… Aznar afirma que el único pacto entre PSOE y CiU es taparse los escándalos… | (38%) | 37 heridos en Lisboa al ceder el techo de un supermercado… Un inspector dispara a su mujer en la cabeza y es condenado a 13 años de cárcel… | (46%) | Los municipios piden descuentos en el recibo por el mal sabor y olor del agua…

Aquí estamos un mes más echando la mirada atrás para ver qué nos envolvía. Y los periódicos varían poco de un mes a otro, incluso de una década a otra. Pero no estamos aquí para hablar de esto, como ya sabéis, así que pongámonos manos a la obra y centrémonos en lo que nos interesa. ¡Hoy haremos un repaso a lo que sucedía en el mundo de los videojuegos en octubre de 1994!

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¡Zombies, magia, sangre, monos y mucho más!

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Aislado el gen del cáncer de mama hereditario, el más buscado por los científicos… El ex presidente Bush visita España… | (38%) | Trabajo, UGT y CCOO cierran sin acuerdo la negociación de la ley de riesgos laborales… La policía francesa desmantela el nuevo taller de explosivos de ETA… | (46%) | La crisis europea redujo al 2.5% el crecimiento del comercio mundial…

¿Otra vez más de lo mismo? Qué repetitivos somos los humanos a la hora de comportarnos en sociedad. Por suerte tenemos grandes equipos creativos que nos hacen la vida algo más llevadera y entre ellos destacan los creadores de videojuegos, parcela de las artes que si estás leyendo esto supongo que te interesará un mínimo. Así que quitémonos un poco de encima los sucesos cotidianos y centrémonos en lo que ocurría en el mundo de los videojuegos a lo largo de septiembre de 1994.

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Revolucionando el panorama con Ryu, Ken y Megaman

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Los ministros de la OTAN discuten el tráfico nuclear… | (38%) Profesionales del teatro catalán niegan que se discriminen los espectáculos en castellano… 73 muertos en una mina de Filipinas… | (46%) | Los atentados más importantes contra la fauna protegida quedan impunes… El agujero de la capa de ozono aumentó un 10%…

Como ya viene siendo costumbre la actualidad es aburrida, nos encontremos en la década que nos encontremos, y hace 20 años no iba a ser la excepción. Cada vez que echamos la mirada atrás vemos que las noticias se repiten, los problemas apenas cambian y siempre está el típico vecino empeñado en fastidiarnos la siesta. Pero en el mundo de los videojuegos siempre tenemos títulos de los que, aunque los estemos repitiendo constantemente, no nos cansamos. De esto exactamente vamos a hablar en Memory Card hoy. ¿Qué juegos disfrutábamos en el verano de 1994 y que se siguen jugando a día de hoy?

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Noticias de la semana (28-3/05-06/2012)

Queridos Virtualeros, he aquí las noticias que corresponden a la semana del 14 al 26 de Mayo. Os recordamos que nos podéis comentar, insultar e incluso piropear en cualquier momento, es mas, os incito a ello. Si queréis que hablemos de alguna noticia, juego, debate en particular o cualquier cosa que querais hacernos saber no lo dudeis. Nos lo podéis enviar a esta dirección virtline@gmail.com. Y por supuesto no os perdáis nuestro último episodio de Virtual Line Radio.

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Review: Sonic 4, episodio II

La vida es un juego gratuito. Por eso está plagada de bugs.

Han pasado dos años desde que SEGA se atreviera a tocar su saga fetiche: la trilogía que la dio a conocer e hizo surgir a la que es probablemente la mascota mejor diseñada de la historia del videojuego. Hace dos años SEGA ponía un 4 detrás del nombre ‘Sonic the Hedgehog’ y declaraba sus intenciones: una serie de episodios descargables que conformarían la secuela a la mítica saga del erizo en Megadrive. Muchos se asustaron, muchos lloraron, algunos se ilusionaron, y yo…, bueno, yo un poco de todo. Pero cuando llegó el resultado se volvía a demostrar que, una vez más, SEGA sólo quería sacarle los cuartos a sus fans a través de un buen nombre. Muchos recordaréis que aquel infame Episodio 1 poco tenía que ver con los juegos de Megadrive, con sus horrendas físicas y sus colosales fallos de diseño. Lee el resto de esta entrada

Noticias de la semana (7-13/05/2012)

La vida es un juego gratuito. Por eso está plagada de bugs.

¡Hola virtualeros! Aquí os dejo las noticias que hemos comentado en el último programa de Virtual Line Radio y que corresponden a la semana del 7 al 13 demayo. Como siempre, os animamos a participar con comentarios y sugerencias. Si queréis que hablemos de alguna noticia en particular en programas posteriores podéis dejarnos un mail en la dirección virtline@gmail.com.  Lee el resto de esta entrada