Archivo del sitio

Valve revela los precios de las Steam Machines, Wil Wheaton doblando a Abraham Lincoln y lo nuevo de Game Freak

NewsPlease

¡Bienvenidos a otra semana de noticias! Hemos perdido el manual de instrucciones, pero lo última vez que lo vimos, decía que para disfrutar de esta sección había que prepararse un buen café, leer desde un iPad y disfrutar de la actualidad videojueguil. ¡Comenzamos!

Lee el resto de esta entrada

Noticias de la Semana (6-11/03/2012)

“El precio de la libertad es alto” – Zack

Queridos Virtualeros, he aqui las noticias que corresponden a la semana del 5 al 11 de marzo. Os recordamos que nos podeis comentar, insultar e incluso piropear en cualquier momento, es mas os incito a ello. Si quereis que hablemos de alguna noticia, juego, debate en particular, hacernos saber, enviarlo a virtline@gmail.com.

Lee el resto de esta entrada

Noticias de la semana (27-04/02-03/2012)

La vida es un juego gratuito. Por eso está plagada de bugs.

¡Hola virtualeros! Nuevamente, aquí están las noticias que he seleccionado para el segundo programa de Virtual Line Radio, que corresponden a la semana del 27 de febrero al 4 de marzo. Como siempre, os animamos a participar con comentarios y sugerencias. Si queréis que hablemos de alguna noticia en particular en programas posteriores podéis dejarnos un mail en la dirección virtline@gmail.com.  Lee el resto de esta entrada

Review: Portal 2

Sin querer inmiscuirme excesivamente en los terrenos Steam-osos de Albion, quería dedicarle algo de tiempo a un juego que todo jugador debe conocer.

Cuando el primer Portal llegó en su cajita naranja acompañado de otras dos joyas de Valve, todos lo miramos extrañados sin saber muy bien qué era eso de la pistolita con las puertas de colores. Estaba claro que Valve intentaba algo, un… experimento. ¿Por qué no intentar meter una nueva saga aprovechando el tirón de Half Life y de Team Fortress? No era como si se arriesgasen con un nuevo título, sino que era un añadido al pack que todo el mundo probaría y que, si funcionaba, se convertiría en todo un icono. Y vaya que si funcionó.

La jugabilidad, la mecánica y, sobre todo, el carisma de uno de los mejores archienemigos de la Historia, han propulsado este juego a la categoría de mito, de leyenda que debe ser recordada, de título atemporal. Y por eso Valve tenía que aprovechar el tirón que había conseguido para sacar una segunda parte. Ya no una segunda parte digna, sino un juego que se mantuviera solo, una pieza de arte capaz de enriquecer aún más la tierra en la que estaba plantada. Así surge Portal 2.

Lee el resto de esta entrada