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Parecen ‘apps’, pero son videojuegos

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Hace poco descubrí una serie de apps para iPhone de nombre Carrot. En apariencia, son las típicas aplicaciones destinadas a motivarte de cara a alcanzar un objetivo concreto: una te ayuda a completar tareas pendientes; otra, a levantarte por la mañana; una tercera, a bajar kilos…  ¿Y cómo te ayudan? El método es curioso: las aplicaciones emulan ser una especie de robot con una avanzada inteligencia artificial que ‘interactúa’ contigo.

Para lograr su objetivo (por ejemplo, que te despiertes de una puñet… vez), este robot se vale de muchas de las funcionalidades del teléfono de Apple: te obliga a girar el terminal, agitarlo, pellizcar ciertos objetos en la pantalla o moverlos, etc… todo para que deje de sonar su estridente alarma robótica. Con tanto follón, ha logrado que te espabiles y salgas de la cama. En el caso de la app para cuidar la línea, Carrot te felicita –en un perfecto inglés, eso sí- cada vez que pierdes peso, se enfada -y mucho- si llevas tiempo sin hacer ejercicio y hace comentarios jocosos mientras realizas alguna de las desternillantes pruebas que propone para ponerte en forma. Queda lo mejor: estas apps te dan puntos de experiencia cada vez que haces algo bien, te premian cada vez que subes de nivel e incluso tienen una lista de trofeos (o logros), que puedes ir desbloqueando a modo de retos, de forma opcional. Os suena, ¿eh?

 

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Menciones de esta semana: VLRadio Nivel 5

¡Hola, hola, amantes del píxel! Como sabemos que locutamos de pena y que muchas veces balbuceamos los nombres de los juegos de los que hablamos en Virtual Line Radio, os traemos una pequeña recopilación con los títulos que hemos mencionado esta semana: recomendaciones de Kickstarter y Greenlight Steam.

Kickstarter

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RAYMAN ORIGINS: Análisis y despipote

“El precio de la libertad es alto” – Zack

Todos sabemos que hay momentos en nuestra vida en la cual deberíamos estar estudiando, sin embargo cualquier otra acción que difiera con los estudios es más realizable. Por ello estoy hoy aquí, porque me apetece de sobremanera haceros este análisis de Rayman Origins antes que ponerme a estudiar programación… Lo siento, sé que es horrible leer mis análisis básicamente porque no comentáis…(es una indirecta, para los de la LOGSE). Así que ahora voy con mi saludo y esas cosas…

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Torchlight: Análisis

“El precio de la libertad es alto” – Zack

Queridos virtualeros y oyentes de este nuestro programa. Eh aquí esta el análisis que pedisteis y como nosotros somos unos mandados pues siempre intentaremos dentro de nuestras posibilidades daros lo que quereis. Así que aquí esta en análisis de un juego que triunfo, que ha llegado a lo que es gracias a sus jugadores, porque ni siquiera los creadores se imaginaban este éxito. No me gustaría extenderme mucho mas, pero he de pedir perdón por lo que he tardado en subirlo, no tengo una completa excusa, pero entre viajes, vacaciones y que algunos días lo que mas me apetecia era jugar o tumbarme en el sofá para leer “El Temor del Hombre Sabio” pues se me ha ido. Estos días de verano subiré análisis, opiniones y cositas varias que podréis ir viendo. Y ya por fin sin mas dilación vamos con TORCHLIGHT!!!

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From the Stars Project

La vida es un juego gratuito. Por eso está plagada de bugs.

Hace algún tiempo os hable sobre RPGMaker y sobre un proyecto en el que había estado trabajando. Pues bien, ese proyecto se ha convertido en algo mucho más grande…

¡Os presento ‘Form the Stars Project’! Un blog dedicado al desarrollo de videojuegos a partir de aquél pequeño proyecto que realicé en RPGMaker. El objetivo es seguir desarrollándolo e ir haciéndoos saber toda duda, problema o decisión que vaya surgiendo. Es un proyecto realizado desde la ignorancia de alguien que espera poder hacerse un hueco en la industria a todo aquél con inquietudes en este mundo.

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E3: Ubisoft

“El precio de la libertad es alto” – Zack

Sin lugar a dudas Ubisoft cambio el panorama que estábamos viendo desde las 7 de la tarde en el E3. Supo ponernos lo que queríamos y nos enseño títulos en vez de sensores, mandos, kinets y demás a mi modo de ver polleces que intentan vender a las masas. Fueron a sus juegos, nos dieron lo que queríamos y fue la absoluta ganadora del E3. Quien lo iba a decir… Ubisoft, mejor E3 que Microsoft, Sony y Nintendo juntas… Pues eso. Oye, que no estoy en contra de su política de hacer una presentación de este tipo. Supongo que lo habrán estudiado y querrán ampliar el mercado y que nosotros veamos el E3 o no pues les da igual, saben que los juegos que nos gusta, sus noticias lo sabremos por otro lado, mientras que lo que sacan en el E3 sale en todos los periódicos, así que es comprensible, pero por supuesto no me gusto. Así que nada señores, vamos con la mejor presentación de un E3 que dejo bastante que desear.

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Virtual Line Radio, Episodio 11: Nosotros también jugamos

Queridos virtualeros, una semana mas y con las mismas ganas de siempre vamos hacía los que es ya el undécimo programa de la temporada. Así que con las mismas ganas e ilusión que el primer día nos pondremos como es ya costumbre a destrozar el mundo de las ondas con Virtual Line Radio. O lo que queda de él…

Emitimos de forma regular todos los lunes a las 21:30 desde Inforadio. Si queréis escucharnos en directo (y que Dios ampare a vuestras pobres orejas si es el caso) sólo tenéis que pinchar en este enlaceNecesitaréis el plug-in de Windows Media Player en vuestro navegador, el cual podéis encontrar aquí para Chrome y Firefox. Escuchadnos por favor!!!!!!! (esto lo ha escrito el mono).


Ya podeis escuchar y descargar el programa desde AQUI.

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Mass Effect 3: Análisis

“El precio de la libertad es alto” – Zack

¡¡Por fin!! Un momento para escribir, para ponerme delante del ordenador un buen tiempo, a dedicarme a lo que más me gusta. Vamos a dejarnos de idas de ollas y empecemos….Queridos lectores empedernidos, queridos virtualeros, queridos seres que osais leer este blog aun ante la alta posibilidad de que la gangrenación de varios de vuestros miembros sea más que probable. Ha llegado el gran día, ha llegado el día en el cual analizaremos el Mass Effect 3. Un juego muy esperado por algunos, no tanto para otros pero que si o si, no ha causado indiferencia. Ah! Y los que pensáis que es un simple juego, me atrevo a decir que este juego dará que hablar mucho tiempo por lo que respecta, por su mecánica y lo que ha logrado. Porque no hay un solo juego como tal. No podemos hablar de Mass Effect 3 a solas, porque cuando hablamos de cualquiera de sus juegos estamos hablando realmente con todos sus juegos. Sus mundos, sus habitantes y todas las historias que encierran. Sin más dilación y con unas ganas de haceros ver un poco la magia de Mass Effect a mi modo de ver empiezo con el análisis de un juego que no creo poder explicar en toda su extensión por mucho que escriba sobre este.

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