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Los juegos indie más rancios, capítulo uno

Pixel_Autor

Hay juegos que son como un golpe en el dedo meñique del pie. Al principio no te das cuenta, pero progresivamente, vas notando el malestar hasta alcanzar el éxtasis de la jodienda. Lee el resto de esta entrada

Posiblemente el juego más terrorifico de la saga

Pen&Watch copia

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Si, terrorifica gracias a la politica de Capcom con este juego, espero que al menos sea bueno. Si os fijais es la primera tira en este formato y con color totalmente digital. ¿Que os parece este estilo, os gusta más?

Nos vemos dentro de 2 semanas con una tira mejor ( o no)

No apto para vegetarianos: Super Meat Boy

Pixel_Autor

A este chico lo tratan como un verdadero trozo de carne. Sin tener mucha idea de sobre qué juego iba a escribir para este Píxel de autor, repesqué el otro día esta pieza creada por “Team Meat”, el escudo de Edmund McMillen y Tommy Refenes. Sin estar convencido del todo, le di una oportunidad y volví a jugarlo. Pues bien, perdí prácticamente toda la tarde enganchado con el dichoso juego, hasta que finalmente me di por vencido. Una derrota de las que duelen, sin duda. Lee el resto de esta entrada

Rayman: volando voy, con mi cabello

Arbol_Juegologico

No muchas son, desafortunadamente, las sagas que consiguen permanecer durante años y años manteniendo unos estándares de calidad lo suficientemente buenos como para querer hacernos continuamente desear la salida de una nueva entrega en la última plataforma de turno. Hoy vamos a hablar de una de estas sagas que, pese a tener casi ya 20 años, ha conseguido cautivar tanto a crítica como a sus seguidores, ofreciéndonos unos títulos de una excelente calidad y que rara vez ha decepcionado: nos referimos a nuestro simpático “mi pelo lo vale y por ello lo uso de helicóptero”: Rayman.

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Reviviendo 2004 con F-Zero, Street Fighter y otras sagas inmortales

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Arabia intenta evitar un éxodo de extranjeros… Juan Pablo II reprende a Bush por las torturas en Irak… | (38%) | La Europa de los 25 elige su primer Parlamento… La selección, a 90 minutos del fracaso o la esperanza… | (46%) | El Gobierno aprobará el carné por puntos con el objetivo de reducir la mortalidad en las carreteras…

Como podemos ver, lo que nos acontecía en nuestras tierras no virtuales no eran cosas de gran trascendencia; o al menos no tiene tanta como las historias que vivimos pegados a nuestros mandos y embelesados en las pantallas. Es por esto por lo que ahora nos centraremos en ver qué ocurría en el grandioso mundo de los videojuegos a lo largo de junio de 2004.

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Noticias de la semana (8-14/10/2012)

La vida es un juego gratuito. Por eso está plagada de bugs.

¡Hola amantes del píxel! Aquí os dejo las noticias que hemos comentado en el último programa de Virtual Line Radio y que corresponden a la semana del 8 al 14 de octubre. Como siempre, os animamos a participar con comentarios y sugerencias. Si queréis que hablemos de alguna noticia en particular en programas posteriores podéis dejarnos un mail en la dirección virtline@gmail.com.  Lee el resto de esta entrada

Noticias de la semana (1-7/10/2012)

La vida es un juego gratuito. Por eso está plagada de bugs.

¡Hola amantes del píxel! Aquí os dejo las noticias que hemos comentado en el último programa de Virtual Line Radio y que corresponden a la semana del 1 al 7 de octubre. Como siempre, os animamos a participar con comentarios y sugerencias. Si queréis que hablemos de alguna noticia en particular en programas posteriores podéis dejarnos un mail en la dirección virtline@gmail.com.  Lee el resto de esta entrada

Mass Effect 3: Análisis

“El precio de la libertad es alto” – Zack

¡¡Por fin!! Un momento para escribir, para ponerme delante del ordenador un buen tiempo, a dedicarme a lo que más me gusta. Vamos a dejarnos de idas de ollas y empecemos….Queridos lectores empedernidos, queridos virtualeros, queridos seres que osais leer este blog aun ante la alta posibilidad de que la gangrenación de varios de vuestros miembros sea más que probable. Ha llegado el gran día, ha llegado el día en el cual analizaremos el Mass Effect 3. Un juego muy esperado por algunos, no tanto para otros pero que si o si, no ha causado indiferencia. Ah! Y los que pensáis que es un simple juego, me atrevo a decir que este juego dará que hablar mucho tiempo por lo que respecta, por su mecánica y lo que ha logrado. Porque no hay un solo juego como tal. No podemos hablar de Mass Effect 3 a solas, porque cuando hablamos de cualquiera de sus juegos estamos hablando realmente con todos sus juegos. Sus mundos, sus habitantes y todas las historias que encierran. Sin más dilación y con unas ganas de haceros ver un poco la magia de Mass Effect a mi modo de ver empiezo con el análisis de un juego que no creo poder explicar en toda su extensión por mucho que escriba sobre este.

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